Qué es GS:GO y cómo funciona la disciplina ciber deportiva

Qué es GS:GO y cómo funciona la disciplina ciber deportiva

Qué es GS:GO

Quién diría que la versión virtual del juego de niños “policías y ladrones” se convertiría en un videojuego tan popular y exitoso. A más de dos décadas del lanzamiento del primer representante de la saga, nuevos asiduos siguen enrolándose a la cola de búsqueda de partida del CS:GO Global Offensive, el último Counter Strike que salió. Pero, ¿qué es el CS:GO y cómo funciona su disciplina ciber deportiva? En esta nota te explicaremos todos los detalles que necesitas saber sobre este eSport y de esta manera podrás realizar con confianza tus apuestas deportivas.

Origen

El Counter-Strike: Global Offensive, o simplemente conocido como CS:GO, pertenece a la saga Counter Strike y es su cuarto representante desarrollado por Valve Corporation. Es uno de los videojuegos de disparos en primera persona (first person shooter en inglés) más jugados en la actualidad mundialmente. Este tipo de videogames se caracterizan por ver en la parte inferior de la pantalla los brazos de tu personaje sosteniendo un arma, el padre de este género es Wolfenstein 3D (1992), aunque el mayor reconocido como originario de todo es Doom (1993).

El Counter Strike haría su primera aparición en el año 1999, creado por Minh Le y Jess Cliffe a partir de una modificación al Half-Life. Estos desarrolladores se conocieron trabajando para el equipo de creación de Quake II. En un inicio, ellos tenían como finalidad divertir a la comunidad online de forma gratuita. Es así como a partir de puros avances en sus tiempos libres llegaron a sacar la beta en junio de 1999. Ambos creadores estuvieron muy atentos a la comunidad. Creaban parches constantemente para corregir bugs y otros errores que los players les avisaban. Mínimo una vez a la semana había una actualización que descargar. Esta comunicación inmediata y relación directa con los jugadores casuales hizo que el juego se hiciera rápidamente muy popular, llegando a ser más jugado que sus similares no gratuitos de la época ya sea en consolas o en PC’s. Valve no podía quedarse atrás así que llegó a un acuerdo con los dos desarrolladores del juego para obtener los derechos y los contrató como parte de su equipo. Con un mayor team de trabajo se terminó la versión 1.0 del juego la cual fue lanzada en noviembre del año 2000, el único detalle es que para poder descargarlo requería tener una versión original del Half-Life ya instalada. Para el 2004 llega la versión 1.6 del juego la cual únicamente podía ser descargada desde la plataforma de venta de videojuegos online Steam, la cual pertenece también a Valve.

Características

Cuenta con varios modos como: carrera de armamentos, demolición, cazapatos, danger zone, misiones de desactivación o rehenes, deathmatch y competitivo. Nos centraremos en el último mencionado porque éste es donde se realizan los torneos mundiales y el cual ha impulsado la fiebre por las apuestas en CS:GO.

El modo competitivo se desarrolla de la siguiente manera, se enfrentan dos equipos de cinco jugadores cada uno en rondas que como máximo podrían llegar hasta la treinta. La primera escuadra en llegar al punto 16 gana el encuentro. Luego de la ronda 15 se cambia de lado, si estabas en Counter-Terrorist (CT) ahora te toca jugar desde la facción de los Terrorist (TT) o viceversa. En caso de que la partida termine en empate (ambos equipos con 15 puntos) se procede a jugar un Overtime, el cual consiste en un BO6 (el primero en obtener 4 puntos gana). Si el sobretiempo vuelve a terminar en empate, se procede a seguir con un segundo Overtime hasta que se encuentren en desempate.

Otra característica importante son las skins. Pero, ¿qué son las skins y cómo funcionan en CS:GO? No son más que una máscara para tus armas y/o cuchillos, cambian la estética pero no modifican en nada la jugabilidad. Es decir, no te haces mejor player por llevar encima las mejores skins. Hay infinidad de ellas, desde los más comunes a los super raros y éstos han llegado a tener valores exorbitantes alrededor de los 60 mil dólares. Puedes obtenerlas de tres maneras: abriendo cajas las cuales te dan por jugar y las llaves las debes comprar, viendo competiciones oficiales del juego o comprándolos directamente en el mercado de la comunidad.

Con respecto a las características del juego, hace algunos años surgió una disputa entre el Counter Strike Source vs el Global Offensive. Se indicaba que el predecesor tenía mejor motor gráfico y algunos jugadores estaban reacios en cederle la posta al CS:GO. Con el pasar de los años, actualizaciones, skins y apoyo de la comunidad, el Global Offensive se ganó el cariño general y ahora lo demuestra en jugadores promedio en Steam mensual llegando a los 700 mil, mientras que un olvidado Source bordea los 5 mil.

Esports

Todo el entorno altamente competitivo actual se desarrolla alrededor del CS:GO, el cual es el último Counter-Strike lanzado por Valve. Existen escuadras competitivas desde el año 2001 en países como Alemania, Inglaterra, Escandinavia y Francia. Con ello se formaron las primeras organizaciones profesionales y todo el ecosistema necesario para coexistir en los deportes electrónicos: jugadores, entrenadores, managers, marcas o sponsors, eventos, torneos, etc. Varios terceros organizaban competiciones LAN internacionales, como por ejemplo: la Electronic Sports World Cup (ESWC), la World eSports Games (WEG) o la World Cyber Games (WCG); con premios que bordeaban en su mejor horizonte los 150 mil dólares.

Tendríamos que esperar hasta el 2013, año en que la propia desarrolladora Valve decide tomar al toro por las astas e ingresar al mundo de los esports auspiciando lo que sería la primera Major de CS:GO en el evento de Dreamhack, Suecia. Al inicio, la desarrolladora anunció que se llevarían a cabo 3 Majors al año con un premio de $250 mil dólares; sin embargo el año 2015 se redujeron las Majors a solamente dos por año pero cada una con un pozo total de premios significativamente aumentado a 1 millón de dólares. Para clasificar a estos magnos eventos se realizan un gran número de torneos locales y regionales, los cuales sirven para ir subiendo de categoría hasta llegar a la tan ansiada Major.

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